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64DD

64DD(64 Disk Drive 在台又称作 N64磁盘系统)为任天堂针对N64所推出的扩充磁盘机,可读取高达64MB高储存容量,并可根据需要将一个游戏分放在多磁盘中,任天堂欲用来兼顾高容量需求与读取速度的产品,并进一步降低游戏硬件成本(磁盘成本远比卡带要低)。但是由于销售状况不佳,任天堂并未在日本境外发行。 64DD是专门为网络设计的。任天堂在九九年末明知64DD并无市场价值而甘愿承受近两百亿日圆纯利的损失意在暗中对网络进行探索研究。任天堂尝试让用户通过网络下载FC游戏,并提供游戏攻略等资讯服务。
目录

基本介绍编辑本段

中文名N64 DD
开发商任天堂公司
性 质任天堂N64的改版机型
外文名N64 Disk Drive
上市时间日本:1999年

基本内容编辑本段

64DD64 Disk Drive 在台又称作 N64磁气磁盘系统)为任天堂针对N64所推出的扩充磁盘机,可读取高达64MB高储存容量卡夹,任天堂欲用来兼顾高容量需求与读取速度的产品,也被认为是与Sony PlayStation的CD-ROM抗衡的产品。

由于销售状况不佳,任天堂并未在日本境外发行,在市场上也是昙花一现而已的产品。

 

 简介

64DD克服了N64容量不足的问题,也提供CD-ROM所没有的读写功能,且搭配了RANDNet的网络功能贩售,让N64也能具备网络连线的功能

而后由于终止贩售的缘故,许多原先预计开发的64DD游戏也都中止开发,不过当时许多概念依旧保留在任天堂公司中,而将其经验应用在后来的NDS与Wii主机中。

 

历史

64DD首次登场是在1995年的任天堂 SpaceWorld 展览会展出,原先预定1996年推出,但一路延迟到1999年12月01日才正式在日本上市。

销售方式不采取一般市面通路方式贩售,而改采会员邮购的方式,要购买的玩家必须先与任天堂签约成为会员,然后以12期分期付款的方式购买,每期2500日圆,之后每两个月会寄送一款64DD游戏。

而由于延迟上市,市场已经被Sony的PlayStation攻占,且另一强敌Sega的新主机Dreamcast也准备上市,因此64DD从上市就充满著困难,而后由于销售状况不顺利,RANDNet服务于2000年年底宣布停止会员申请,并回收玩家手中的RANDNet硬件然后中止网络服务。

许多原先预定推出在64DD上之游戏也因为64DD不断延迟上市而纷纷转移以卡带方式发行,其中最具代表性的游戏就是萨尔达传说时之笛,从发行到最后64DD总共推出8款游戏。

 

硬件规格

  The 64DD unattached
  • 尺寸: 260mm (w) x 190mm (d) x 78.7mm (h)
  • 与N64结合高度: 144.2mm
  • 重量: 1.6 kg
  • 磁片尺寸: 101mm (w)x103mm (d) x 10.2mm (h) 43g
  • 搜寻时间0.075秒以内
  • 资料传输速度: 每秒0.79MB
  • 磁片容量: 64MB,其中1~38MB可读写
  • 支援N64档案压缩机能
  • 内附4MB RAM

RANDNet

为提供64DD之网络功能,任天堂与Recruit的合并公司Randnet负责提供64DD之网络连线功能,可经由家中电话线连线进行线上连线对战、下载游戏试玩、听线上音乐与浏览网站

后来RANDNet服务虽然仅仅营运11个月就宣告中止,但是此概念后来在NDS与Wii上获得广大成功。

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