iPhone开发基础教程
《iPhone开发基础教程》是一部关于iphone sdk和iphone开发的基础教程,本书结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了iphone开发的基本流程,并介绍了最先进、时尚、受欢迎的iphone特性,本书将带你走上创建iPhone应用程序的大道,目标是让读者通过初步学习,理解iPhone应用程序的运行方式和构建方式。在阅读过程中,你将创建一系列小型应用程序,每个应用程序都会突出特定的iPhone特性,展示如何控制这些特性或与其交互。如果将本书中的基本知识与你自己的创造力相结合,同时借助苹果公司大量翔实的文档,你将具备创建专业级iPhone应用程序所需的一切条件。
基本介绍编辑本段
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内容简介编辑本段
出版信息编辑本段
外文书名:Beginning iPhone development:exploring the iPhone SDK
丛书名:图灵程序设计丛书
商品编码:10139182
作者:(美)马克(Mark,D),(美)拉马赫(LaMarche,J)
出版社:人民邮电出版社
版次:1
装帧:平装
纸张:胶版纸
印刷时间:2009-04-01
印次:1
页数:392
正文语种:中文
开本:16开
作者简介编辑本段
Jeff LaMarche 资深Apple平台专家,拥有多年企业级开发经验。他是MacTech Magazine和Apple公司开发人员网的专栏作家。
媒体推荐编辑本段
“Dava Mark一直是Mac编程图书作者中的佼佼者,而他现在又无可争议地成为了iPhone开发图书的王牌作者!本书是iPhone开发的权威指南,任何有意开始iPhone开发的人都应该阅读这本宝贵的参考指南。”
——Brian Greenstone(Pangea软件公司的总裁兼CEO)
“Trism游戏让我在2个月内收入25万美元,然后有无数人问我怎么开发iPhone应用,现在答案出现了!Dave和Jeff的书深入浅出、循序渐进而且示例丰富,堪称完美。它已经成了我的必备参考书,需要不时查阅。强烈推荐!”
——Steve Demeter(《连线》杂志“2008最佳iPhone应用”Trism游戏开发者)
编辑推荐编辑本段
创造销售奇迹的最新经典著作,全面深入探索iPhone开发的无限可能,从这里,抢先拥抱软件开发的未来。Apple公司的iPhone已经开创了移动平台新纪元!它与App Store的绝配也为全世界的程序员提供了一个施展才华的全新大舞台。只要有新奇的创意,你完全有可能像开发iShoot游戏的Ethan Nicholas(日收入2万多美元)和开发Trism游戏的Steve Demeter(月收入超过10万美元)那样,仅凭单枪匹马就赢得全球市场,成功创业,改变自己的人生。
开卷阅读《iPhone开发基础教程》,进入iPhone开发的神奇世界吧,它将让你热血沸腾!
目录编辑本段
第1章 欢迎来到iPhone的世界
1.1 关于本书
1.2 必要条件
1.3 必备知识
1.4 编写iPhone应用程序有何不同
1.4.1 只有一个正在运行的应用程序
1.4.2 只有一个窗口
1.4.3 受限访问
1.4.4 有限的响应时间
1.4.5 有限的屏幕大小
1.4.6 有限的系统资源
1.4.7 缺少Cocoa工具
1.4.8 新属性
1.4.9 与众不同的方法
1.5 本书内容
1.6 准备开始吧
第2章 创建基本项目
2.1 在Xcode中设置项目
2.2 InterfaceBuilder简介
2.2.1 nib文件的构成
2.2.2 在视图中添加标签
2.3 iPhone美化
2.4 小结第3章 处理基本交互
3.1 模型-视图-控制器范型
3.2 创建项目
3.3 创建视图控制器
3.3.1 输出口
3.3.2 操作
3.3.3 将操作和输出口添加到视图控制器
3.3.4 将操作和输出口添加到实现文件
3.4 使用应用程序委托
3.5 编辑MainWindow.xib
3.6 编辑Button_FunViewController.xib
3.6.1 在InterfaceBuilder中创建视图
3.6.2 连接所有元素
3.6.3 测试
3.7 小结
第4章 更丰富的用户界面
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